Aspyr, geçiş yaparken KOTOR II’yi tamamlamanın bir yolu olmadığını itiraf etti

Knights Of The Old Republic II, gemilerinin önünde hafif kılıçlar ve krakerler giyen üç karakterle.

ekran görüntüsü: asper / obsidyen

Vay canına. Aspyr, en son sürümünün arkasındaki geliştirici/taşımacı Eski Cumhuriyet Şövalyeleri II nintendo anahtarında, Tweetlendi Şu anda oyunu bitirmenin imkansız olduğunu anlıyor.

Austin merkezli Aspyr, klasik oyunları yeni sistemlere taşımada adını duyurdu ve en son Switch’e bir dizi Star Wars oyunu getirdi. Sonuncusu acı verici bir isim ama kesinlikle muhteşem Yıldız Savaşları: Eski Cumhuriyet Şövalyeleri II – Sith Lordsİki hafta önce yayınlandı.

Ancak bir müşteriden gelen bazı baskılardan sonra stüdyo, oyunun şu anda hatalı olduğunu anladığını ve bu nedenle bir Nintendo el cihazında tamamlanamayacağını kabul etti.

Bu, şirketin “bu oyunu tamamlamanın bir yolu olmadığını fark edip etmediğini” soran Daniel Moore’un etkileyici bir çabasıydı. Asper yanıtladı “Bir sonraki yamada ele alınacak bilinen bir sorun” hakkında biraz belirsiz bir yorum ve ardından destek sayfalarına bağlantı. Ama Moore stüdyoya daha da fazla baskı yaptı ve sorunun farkında olduğunu açıkladı. sorusunu tekrarlamak. Farkındalar mı?

Asper daha sonra Fassing’i yanıtladı. “Evet, farkındayız,” dedi ve eklemeden önce, “geliştirme ekibimiz yamayı mümkün olan en kısa sürede teslim etmek için çalışıyor.”

o görünür “Basilisk Crash” sahnesini oynadıktan sonra oyun çöküyorgösterilen Oyuncular Onderon’a ulaştığında. Bu neredeyse oyunun ortasında çok can sıkıcı bir durum.

Tamamlanması imkansız bir biçimde onaylanıp yayınlanabilen oyundaki kalite güvencesi hakkında bazı önemli soruları gündeme getiriyor. Bir de Aspyr’ın, ürününün tüm oyuncuları etkileyen bir oyunu bozan bir hataya sahip olduğunu ne kadar süredir fark ettiği, ancak bunu potansiyel ve mevcut müşterilere iletmediği sorusu var. Biz aradık Bu soruları sormak için can atın.

Nintendo, oyunlar için yama yayınlama konusunda özellikle zor olabilir ve bu, bu sorun düzeltilmeden önceki gecikmeyi artıracaktır. Ama Kricky, bu 2004 oyununun kusurlu geçmişi göz önüne alındığında garip bir şekilde uygun olsa da ne hata yaptım. Daha iyi haberler gelene kadar bu harika Obsidyen RPG’sini almayı ertelemeye kesinlikle değer.

READ  Mac Studio efsanevi bir başarıdır

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak.