Çinli dev, şimdiye kadarki en yavaş gelir artışını kaydetti

  • Tencent, 2021’in dördüncü çeyreğinde şimdiye kadarki en yavaş üç aylık gelir artışını bildirdi.
  • Gelir, yıllık %8 artışla 144.18 milyar yuan’a (22.62 milyar$) ulaştı.
  • Çinli teknoloji devi, Pekin’in düzenleyici sıkılaştırmasının yerel teknoloji sektörü üzerindeki etkisini hala hissediyor.

Nanshan iş bölgesindeki Shenzhen Bay Start Up Plaza’da Tencent tarafından ikiz gökdelenler.

Nikada | Getty Resimleri

Tencent Çarşamba günü, Çinli teknoloji devi Pekin’in düzenleyici sıkılaştırmasının yerel teknoloji sektörü üzerindeki etkisini hissetmeye devam ederken, 2021’in dördüncü çeyreği için kaydedilen en yavaş üç aylık gelir büyümesini bildirdi.

Ancak şirket, dördüncü çeyrekte kârında bir artış bildirdi.

İşte Tencent’in dördüncü çeyrekte Refinitiv’in fikir birliği tahminlerine göre performansı:

  • Gelirler: 144.18 milyar Çin yuanı (22.62 milyar$), yıllık %8 artışla 147,6 milyar yuan’a karşılık. Bu, şirketin 2004 yılında halka açılmasından bu yana en yavaş gelir artışı.
  • Şirketin hissedarlarına atfedilen kâr: 94.96 milyar yuan, beklenen 30.7 milyar yuan. Bu, yıldan yıla %60’lık bir artışı ifade ediyor.

2021’in tamamı için Tencent, 2020’ye kıyasla %16 artışla 560,12 milyar yuan gelir elde etti. Analistler 566,3 milyar yuan bekliyordu. Bu, şimdiye kadarki en yavaş yıllık gelir artış oranıydı.

2021’in başlarındaki zirvesinden bu yana piyasa değerinde yaklaşık 470 milyar dolar kaybeden Tencent, Çin’in oyundan eğitime kadar uzanan alanlardaki baskısından bir dizi ters rüzgarla karşı karşıya kaldı.

Tencent yaptığı açıklamada, “2021, değişiklikleri benimsediğimiz ve şirketin uzun vadeli sürdürülebilirliğini artıran ancak gelir büyümemizi yavaşlatan bazı eylemler uyguladığımız için zorlu bir yıl oldu” dedi.

Çevrimiçi oyun, Tencent’in en büyük gelir kaynağı, ancak sektör ters rüzgarlarla karşı karşıya kaldı.

geçen yılın organizatörleri süreyi kesmek 18 yaşın altındaki çocuklar için çevrimiçi oyunlar oynayabilirsiniz. Bu arada, yetkililer geçen yıl Temmuz ayından bu yana herhangi bir oyunun yayınlanmasını onaylamadı. Çin’de oyunların piyasaya sürülmesi ve paraya çevrilmesi için düzenleyici onay alması gerekiyor.

READ  Blue Origin, yaklaşmakta olan uzay turizmi görevinde Pete Davidson'un yerini aldığını duyurdu

Tencent, 2022’nin ikinci yarısında kuralların 18 yaşın altındaki kişiler üzerindeki “etkisini emmeyi” beklediğini söyledi.

Şirket ayrıca, hükümet daha fazla oyunun yayınlanmasını onayladığında daha fazla yeni oyun lansmanından yararlanacağını söyledi.

Yurt içi oyun geliri, Honor of Kings gibi mevcut Tencent oyunları sayesinde %1 artarak 29.6 milyar yuan’a ulaştı. Bu, üçüncü çeyrekteki %5’lik büyümeden daha yavaştı.

Çin yerel oyun pazarı zorluklarla karşı karşıya kalırken, Tencent denizaşırı pazarlarına odaklanmayı artırıyor. Aralık çeyreğinde uluslararası oyun geliri, yıllık %34 artışla 13.2 milyar yuan oldu. Bu, önceki çeyrekte görülen büyümeden daha hızlıydı.

Tencent, “Özellikle 2023 ve sonrası için ek büyüme sağlamasını umduğumuz yeni oyunlar yayınlamaya devam edeceğiz.” Dedi.

Geçen yıl Pekin de Okul sonrası eğitim şirketlerine sıkı işlem uygulandı. Bu, eğitim şirketleri Tencent’ten reklam satın alacağı için Tencent’in reklamcılık işini etkiledi.

Dördüncü çeyrek için reklam geliri, yıllık %13 düşüşle 21.5 milyar yuan oldu.

Tencent, bunun “eğitim, oyun ve internet hizmetleri dahil olmak üzere reklamveren kategorilerindeki zayıflığı yansıttığını” söyledi.

Teknoloji ve iş hizmetleri bölümünden elde edilen gelir, Aralık çeyreğinde yıllık %25 artışla 48 milyar yuan’a ulaştı, ancak 49.26 milyar olarak tahminleri kaçırdı. Bu bölüm, Tencent’in WeChat Pay işini ve hızla büyüyen bulut bilgi işlem birimini içerir.

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak.