Ne bilmek istiyorsun
- Microsoft kısa süre önce bugün ile 30 Haziran 2023 arasında 10.000 çalışanı işten çıkarma niyetini açıkladı.
- Şimdiye kadar, Halo Infinite geliştiricisi 343 Industries bu kesintilerden çok etkilendi ve 60’tan fazla çalışanını kaybetti.
- Eski 343 Industries geliştiricileri, işten çıkarmalarla ilgili ayrıntıların ortaya çıkmasının ardından sosyal medyada Microsoft’un liderlik ve yönetim politikalarına yönelik sert eleştirilerini dile getirdi.
- İşten çıkarmalar, Microsoft’un 2022’de 198 milyar dolar gelir bildirmesinin ve Activision-Blizzard’ı 69 milyar dolara satın alma çabalarını sürdürmesinin ardından geldi.
21/1/23 saat 10:00 ET’de güncelleme: a iplik İyi bilinen bir Halo sızıntısı olan Bornoz Spartan, 343 Industries’in iş gücünün üçte birini veya 130’dan fazla çalışanını kaybettiğini gösteriyor. Ek olarak, söylentilere göre stüdyo, Halo Infinite ve genel olarak Halo için öngörülebilir gelecekte tek oyunculu kampanya tarzı içerik geliştirmeyi durdurmayı planlıyor.
Bornoz Spartan, 343 Industries’in gelecekte Halo Infinite çok oyunculu için ek güncellemeleri koordine ederken oyunu SkyBox Labs, Sperasoft ve Certain Affinity gibi ortak stüdyolara yaptırmaya devam edeceği sonucuna vardı. Muhtemelen bu işten çıkarmalar, Halo Infinite’in 7 Mart 2023’te beklenen 3. Sezon: Echoes Within lansmanı gibi planlanan içerik yayınlarını etkilemeyecektir.
Özellikle, Windows Central bunu yapabildi. Kısmen destekleniyor Geçmişte Halo Infinite’den gelen Project Tatanka modu hakkında bir Bornoz Spartalı sızdırılmıştı. Ancak, Windows Central’daki tanıdık kaynaklara göre, bu dizideki bilgilerin yazıldığı sırada doğru olduğunu onaylayamıyoruz. dedi “sohbetlerin dışında var olan” hiçbir şey olmadığı için tek oyunculu DLC planlarının iptal edilmediğini.
Aşağıdaki orijinal hikayemiz.
Değişken ekonomik koşulların başlaması ve yaklaşan bir durgunlukla birlikte Amazon, Alphabet ve Meta gibi birçok büyük teknoloji şirketi binlerce işçiyi işten çıkardı. Dün, Microsoft aynı şeyi yapma niyetini açıkladı 10.000 çalışanı şirketten çıkarma planı Şimdiden 30 Haziran 2023’e kadar. Bu işten çıkarmalar, Xbox Games Division ve geliştiricileri dahil olmak üzere Microsoft bayrağı altındaki çeşitli ekipleri etkiledi. Şimdiye kadar etkilenen stüdyolar arasında 343 Industries, The Coalition ve Bethesda Games Studios yer alıyor.
Eski 343i geliştiricisi Che Chou gibi sektör kaynaklarından işten çıkarmalarla ilgili daha fazla ayrıntı ortaya çıktıkça, Kesintilerden özellikle 343 sektörün “sert darbe aldığı” ortaya çıktı. Zhou, 60’tan fazla çalışanın stüdyodan çıkarıldığını söyledi ve Bloomberg, geliştiricinin kampanya ekibinin büyük ölçüde etkilendiğini bildirdi.
2021’in sonlarında piyasaya sürülen geliştiricinin en son oyunu, sonsuz aura, oynaması ücretsiz canlı hizmet modelini düzenli bir içerik akışı ve oyunun teknik sorunlarına yeterli çözümlerle desteklemekte zorlandı. Son işten çıkarmaların ardından, birkaç eski 343 Industry çalışanı, hem Halo Infinite hem de 343 Industries’in “yetersiz liderlik” olmadan daha iyi durumda olacağını savunarak Microsoft’un liderlik ve yönetim politikalarına yönelik sert eleştirilerle öne çıktı.
“343’teki işten çıkarmalar olmamalı ve Halo Infinite daha iyi durumda olmalı. Her ikisinin de nedeni, Halo Infinite’in geliştirilmesi sırasında Halo yapmak için çok çalışanlar üzerinde büyük bir baskı oluşturan liderliğin yetersizliğidir. olabilecek en iyi şey” kitabın Respawn’dan, 343 Industries’de Halo Infinite’de kıdemli çok oyunculu tasarımcı olarak çalışan Patrick Wren. “Her gün birlikte çalıştığım insanlar Halo konusunda tutkuluydu ve hayranlar için harika bir şey yapmak istediler. Halo’nun daha iyi olması için çabalamaya yardımcı oldular ve bunun için çabaladılar.”
Bloomberg’den Jason Schreyer, A adlı kitabında şunları kaydetti: cıvıldamak Wren’in dile getirdiği şikayetler, diğer Halo geliştiricilerinden duyduklarının çoğunu yansıtıyor.
21/1/23 10:35 ET güncellemesi: Ren şu adreste ek yorumlar yaptı: Takip konusuNiyetini açıklamak ve sözlerinin arkasındaki mantığı açıklamak.
“Eski arkadaşlarımın ve meslektaşlarımın, kendi kontrolleri dışında bu sonuca götüren bir seçim yolundan zarar görmelerine kızgındım. Gelecekte benim için potansiyel fırsatları riske atsa bile bir şeyler söylemem gerektiğini hissettim” diye yazdı. . “Amaç boş konuşma değildi, nihayet hesap verebilirlik eksikliğini ve bunun başkalarını nasıl etkilediğini savunmaktı.”
Amaç boş konuşma değildi, nihayet sorumluluk eksikliğini ve bunun başkalarını nasıl etkilediğini dile getirmekti. Denemeden veya ortalığı karıştırmadan gerçekten nasıl ilerleyebilirsin?20 Ocak 2023
Respawn’da Apex Legends üzerinde çalışan bir başka Halo geliştiricisi de Tyler Owens. Yönetimden duyduğu rahatsızlığı da dile getirdi.. “Bir Halo hayranı olarak, Microsoft’un sevdiğim bir şeyi yavaş yavaş öldüren iş uygulamalarından ve politikalarından gerçekten bıktım” dedi. “Sözleşme politikaları arasında, vergi teşviklerinin kötüye kullanılması ve büyük kârlar/yönetici ikramiyeleri karşısında işten çıkarmalar… başarısızlık için bir halo oluşturuyorlar.”
Diğerleri, Microsoft’un özellikle yüklenicilere güvenmesine ve onlara muamele etmesine odaklandı. “Yüklenicilere/satıcılara ve bu çürümüş sisteme olan aşırı güveni unutmayın (bu sistemin MS’den daha fazlası olduğunu bilmeme rağmen),” yorum Halo Infinite üzerinde çalışan eski geliştirici Nicholas Beard. “İmkanım olsa takımda kalmak isterdim. [have] Ve yolumu yaptım. Hala en sevdiğim mesleklerden biri. Çalıkuşu cevaplandı Aynı fikirde olan Bird’e: “Sözleşmenin şartları beni kızdırmak için bir sürü solucan kutusu. Bir anda ortadan kaybolan o kadar çok harika insan ve yetenek var ki.”
“Yaklaşık 6 yıllık bu müteahhit olarak, liderliğin bizi ve görüşlerimizi ne kadar önemsediğini duymak beni her zaman gururlandırmış gibi hissettim, ancak bir fark yaratmanın en iyi olacağını düşündüğüm ve gevşeyeceğimizi düşündüğüm yerde onu nadiren arardım. Restorasyon çalışmaları hakkında” kitabın Zara Farren, eski 343 Industries Sanatçısı ve Tüketici Ürünleri Varlık Koordinatörü.
343 Industries’deki işten çıkarmaların yanı sıra The Coalition, Bethesda Game Studios ve tüm Microsoft’taki işten çıkarmalar, Şirketten bir rapor (Yeni bir sekmede açılır) 2022’de 198 milyar dolar gelir getirecek. CEO Satya Nadella da 54,9 milyon dolarlık tazminat paketi aldı geçen yıl. Microsoft’un da tamamlama çabalarını sürdürdüğünü belirtmekte fayda var. 69 milyar dolarlık Activision-Blizzard satın alması Pek çok kuruluş anlaşmayı inceliyor ve ya ağırlığını ona veriyor ya da anlaşmanın kapanmasını engellemeye çalışıyor.
Amiral gemisi Xbox serisinin hayranları için bu kesintilerin haberi daha kötü bir zamanda gelemezdi. Tüm hesaplara göre, merakla beklenen geliş gibi, işler nihayet Halo Infinite’i arıyor. eşleme aracı Oyuna topluluk tarafından yaratılmış bir içerik seli getirmek. ek olarak Özel Oyunlar Tarayıcı aracının erken sürümü Pek çok kişi için hoş bir sürpriz, Windows PC tetikleyicileri için kırmızı bir retikülün tanıtılması ve çok çekirdekli zırh kaplamasının hafif bir şekilde özelleştirilmesiydi. Ancak bu saç modelleri de raporlar Baş Kreatif Sorumlusu Joseph Staten, 343 Industries’in oyunun geleceğini belirsiz bırakarak yeniden yapılandırma konusunda zor bir karar vermesinin ardından Xbox Publishing’e geri döndü.
“Yenilikçi dostu yaratıcı. Dost canlısı problem çözücü. Tam bir kahve uygulayıcısı.”