Final Fantasy 16 “evrimin son aşamalarında”

Final Fantasy 16’nın yapımcısı Naoki Yoshida, oyunun geliştirmenin son aşamalarında olduğunu söyledi.

Yoshida, Twitter kullanıcısı tarafından tercüme edilen, franchise’ın resmi giyim hattına eşlik eden bir broşürde ilerlemeyi doğruladı Tweet yerleştirmeSeride yer alan oyun için son geliştirme aşamasındayız” dedi. Final Fantasy XVI”.

Yoshida, Final Fantasy 14 Online’dan (kendisinin de yapımcısı olduğu) çok farklı bir deneyim olan oyunun hikayesinin, eski hayranları geri getirecek hepsi bir arada bir deneyim olduğuna inandığını da sözlerine ekledi.

“Aynı anda birçok oyuncuyu içeren çevrimiçi bir oyunun aksine,” dedi çeviride, “Final Fantasy 16, tek oyuncuya odaklandığınız ve sizi hikayeye kaptırdığınız farklı bir deneyim sunuyor.”

“Gerçekliğin size iyi gelmediğini fark ederek büyüyen ve Final Fantasy’den uzaklaşanlarınız için, Final Fantasy 16’nın bir zamanlar bu seriye olan tutkunuzu geri getirebilecek bir oyun olmasını umuyoruz. ”

Yoshida, oyunun geliştirme zaman çizelgesi hakkında biraz açık. Geçen yıl Temmuz ayında, İngilizce hikaye ve sesin neredeyse tamamlandığını ancak oyunun daha sonra COVID-19 nedeniyle ertelendiğini söyledi.

Ayrıca, büyük açıklamanın bu baharda gerçekleşeceğine söz verdi, bu da hayranların oyunu ne zaman oynamayı bekleyebileceklerini öğrenmelerinin çok uzun sürmeyebileceği anlamına geliyor.

Final Fantasy 16’nın gelişiminin son aşamalarında olduğu ve 2022’nin franchise’ın 35. yıldönümü olduğu göz önüne alındığında, Square Enix’in bu yıl 2016’dan bu yana ilk büyük girişini yayınlaması kesinlikle mantıklı.

Ryan Dinsdale, IGN’de ara sıra @thelastdinsdale’in tweetini hatırlayan serbest çevirmendir. Bütün gün The Witcher hakkında konuşacak.

READ  PS5 ve Xbox Series X için Witcher 3 yayın penceresi | Bu yıl için sıkı

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak.