Popüler çevrimiçi gizli ve bıçaklama simülasyon oyunu Aramızda Şu anda karşı karşıya DDoS (Dağıtılmış Hizmet Reddi) saldırısı. buna göre Aramızda geliştiriciler İç çamaşırOyun, saldırı nedeniyle iki günden fazla bir süredir hem Kuzey Amerika’da hem de Avrupa’da çevrimdışı oldu.
24 Mart Cuma akşamı Aramızda Oyuncular, oyuncuların çevrimiçi olarak bağlanması ve oynaması imkansız hale gelmeden önce bazı sunucu sorunlarını bildirmeye başladı. Yakında, Innersloth sunucuların gerçekten kapalı olduğunu doğruladı ve Hepsinin bir DDoS saldırısı nedeniyle olduğunu açıkladı..
Resmi hesabın, DDoS saldırısını açıklamadan ve uğradıkları için oyunculardan özür dilemeden önce tweetlediği şey, “Devam eden vandalizm var” oldu. Ayrıca, işler düzelmeden önce “biraz zaman alabilir” dedi.
Şimdi, 48 saatten fazla bir süre sonra, sunucular hala kapalı ve çoğu oyuncu hiç bağlanamıyor.
G/O Media komisyon alabilir
Innersloth’tan son güncelleme dün öğleden sonra geldi., geliştiriciler sunucuların kararsız kaldığını ve ekip bir DDoS saldırısıyla savaşmaya devam ederken sunucuların çalışır durumda olabileceğini açıklıyor. Böylece oturum açabilirsiniz, ancak kısa bir süre sonra büyük olasılıkla başlatılacaksınız. Innersloth, sunucular normal ve kararlı hale döndüğünde oyuncuları güncelleyeceğini söyledi.
Bazı oyuncular elbette durumdan rahatsız olsa da, Innersloth kullanmaya devam etti. Aramızda Bir DDoS saldırısı sırasında eğlenmek için Twitter hesabı. Tabii ki, birinin tweet atması, ekibin geri kalanının hiçbir şey yapmadığı anlamına gelmez, ancak bu internet ve bazı adamlar stüdyolardaki farklı insanların farklı işleri olduğu fikrini kavrayamıyor.
Neyse ki, Innersloth’un DDoS güncellemelerine yanıt veren insanların çoğu, inanılmaz derecede üzücü ve öfkeli olması gereken bir zamanda geliştiricilerle birlikte oynuyor.
DDoS saldırıları, büyük ölçekli video oyunu şirketleri ve ağları için bile sorun olmaya devam ediyor. Aralık 2014’te ünlüPSN ve Xbox Live, büyük bir DDoS saldırısıyla ortadan kaldırıldı. Maalesef, Bu tür saldırıları tahmin etmek ve durdurmak zordur. İnternette giderek daha fazla video oyunu benimsendikçe, DDoS saldırıları ve çevrimiçi bilgisayar korsanlığı, oyuncular ve geliştiriciler için daha büyük ve can sıkıcı bir sorun haline gelecek.
Güncelleme: 27.03.2022: 13:51 ET: dedi Kotaku Hâlâ sunucu sorunlarını çözen, ancak bundan sonra paylaşılacak belirli bir güncellemesi olmayan e-posta yoluyla.
Neden birisinin veya bir grup insanın oyunu sabote ettiği sorulduğunda, Ennersloth şaka yollu bir şekilde faillerin “atıldıkları için tuzlu” olduklarını söyledi.
“Yenilikçi dostu yaratıcı. Dost canlısı problem çözücü. Tam bir kahve uygulayıcısı.”