Hem The Last of Us: Part II hem de Horizon Forbidden West’in geliştirilmesi, Federal Ticaret Komisyonu’nun Xbox davasının bir parçası olarak sunulan yeni belgelere göre 200 milyon dolardan fazlaya mal oldu.
Sony Interactive Entertainment tarafından kötü bir şekilde düzeltilmiş bir duyuruya göre, The Last of Us: Part 2’nin geliştirilmesi yaklaşık 220 milyon dolara mal oldu ve en yüksek kadro yaklaşık 200 tam zamanlı çalışandan oluşuyor. Bu arada, Horizon Forbidden West’in geliştirilmesi 212 milyon dolara mal oldu ve 300’den fazla geliştirici istihdam ediyor.
Bütçeler, kesin sayıların genellikle yakından korunan sırlar olarak ele alındığı büyük bütçeli oyun geliştirme dünyasına ve AAA oyun geliştirmenin katıksız ölçeğine nadir bir bakış sunar. Son zamanlarda, Xbox Game Studios’un başkanı Matt Botti, büyük bütçeli oyunların artık yarım on yıl veya daha fazla sürdüğünü ve başarısızlığın stüdyoyu potansiyel olarak yok edebileceğini söyledi.
Bu durumda, bütçeler buna değmiş gibi görünüyor. Her iki oyun da iyi sattı ve bir “prestij” platformu olarak PlayStation markasının önemli bir parçası oldu.
PlayStation, AAA oyunlarının “oyuncularla derin, sürekli etkileşim kurma” biçimine dikkat çekerek bu maliyetleri haklı çıkarıyor.
Belgede, “Bir AAA oyunuyla olan bağlantıyı büyük bütçeli bir Hollywood filmiyle olan etkileşimle karşılaştırmak, oyuncuların oyun serilerine sadakatini anlamak için yararlıdır” diyor. “Bir filmin izleyicilerinin çoğu onu bir kez izleyecek olsa da, başarılı bir AAA çok oyunculu oyunun oyuncuları onu sürekli oynayacaktır; bir film iki saat sürebilirken, başarılı bir AAA çok oyunculu oyunun oyuncuları onu yılda yüzlerce saat oynayabilir.”
Belge, Call of Duty’nin PlayStation’ın rekabet gücünün “önemli” bir bileşeni olduğunu vurgulayarak ve yıllık yayın döngüsünü AAA oyunları arasında benzersiz olarak tanımlayarak devam ediyor. Call of Duty’nin yalnızca PlayStation’da “on milyonlarca” kullanıcı tarafından oynandığını iddia ediyor.
Bütçeler, yıl boyunca Xbox satın alma girişimleri, çıkış tarihleri ve daha fazlası hakkında her türlü bilgiyi ortaya çıkaran ifşaatlardan biridir. Geçen hafta başlayan dava, Activision Blizzard’ın Xbox birleşmesine karşı ihtiyati tedbir kararı verilip verilmediğini belirleyecek.
IGN mahkeme salonunda ve olup biten her şeyi takip ediyor, bu nedenle duruşma devam ederken bir gözünüz siteden ayrılmayın.
Kat Bailey, IGN Haber Direktörü ve Nintendo Voice Chat’in yardımcı sunucusudur. tavsiyen var mı the_katbot’ta ona doğrudan bir mesaj gönderin.
“Yenilikçi dostu yaratıcı. Dost canlısı problem çözücü. Tam bir kahve uygulayıcısı.”