Volvo, elektrikli otomobillerinde “gerçekçi” grafikler oluşturmak için Epic’in Unreal Engine’ini kullanacak

Volvo, Epic Games’in Unreal Engine’in grafik becerisinden yararlanan en son otomobil üreticisi olacak. İsveçli otomobil üreticisi ortak olacağını söyledi fortnite Yeni nesil elektrikli araçlara “Görsel Gerçekliği” getirmek için yenilikçi.

Volvo/Epic ortaklığının özü, araç sahipliği bağlamında, araç sahiplerinin araçlarının yazılımlarıyla etkileşim şeklini tanımlamanın başka bir yolu olan İnsan Makine Arayüzü (HMI) olacaktır. Volvo, Epic’in otomobil endüstrisi mühendislerinin HMI’yi iyileştiren yazılımlar tasarlayabilecekleri ve aynı zamanda Volvo’nun itibarının büyük bir kısmını üzerine aldığı güvenlik seviyelerini koruyabilecekleri bir platform oluşturmaya yardımcı olacağını söylüyor.

Volvo Cars Kullanıcı Deneyimi Başkanı Thomas Stovicek, şunları söyledi: “Yani gerçekten müşterilerimiz için yeni nesil HMI’yi yaratmakla ilgili.”

Fotoğraf: Volvo

Stovicek, güvenliğin yeni ortaklığın önemli bir yönü olacağını söyledi. Yıllar içinde şirket, itibarını güvenli ve egzotik tasarımlar üzerine inşa etti ve bugünkü duyuru bunu vurgulamayı amaçlıyor. İdeal olarak, Volvo, otomobilin kamera, radar ve yakında lidar gibi harici sensörlerinin “ezici” olmadan sürücülere otomobilin dışını gördüklerini sunmak için bir Unreal Engine kullanmak isterdi. üstesinden gelmek” zor. “

Stovicek, navigasyon ve pil ömrü gibi diğer bilgilerin yanı sıra ışık, renk ve hareketli grafikler gibi bu bilgilerin görüntülenmesinin Epic Gamers ile yapılan işbirliği sayesinde iyileştirileceğini söyledi.

Unreal Engine, Epic’in fotogerçekçi 3D grafikler oluşturmaya yönelik birincil aracıdır ve ilk kez 1998’de birinci şahıs bakış açısıyla tanıtılmıştır. gerçek değil. O zamandan beri çeşitli oyunlarda kullanıldı ve diğer endüstriler, özellikle de film ve televizyon endüstrisi tarafından benimsendiğini gördü.

Otomobil endüstrisi, çoğunlukla otomobillerin gerçek hayatta insanlardan daha kolay işlenmesi nedeniyle Epic Games için özellikle çekici bir hedeftir. (Bu aynı zamanda yarış oyunlarının popülaritesi ve yaygınlığı hakkında da çok şey anlatıyor.) Son zamanlarda Epic, HMI tedarik etmek için GMC ile birlikte çalışacağını söyledi. 2022 Hummer EV Kamyonet.

Fotoğraf: Volvo

Ancak Epic, otomobil endüstrisiyle giderek daha fazla ilgilenmeye başladı. Mantık basittir: Modern arabalar öncelikle yazılımla yapılır ve bilgi-eğlence merkezlerine güç sağlamak için dokunmatik ekranlara ve dijital arayüzlere dayanan düzinelerce yerleşik bilgisayar taşır. Ve Unreal Engine, yazılım geliştirmek için harika bir platform, o halde neden bu yazılımı arabalara koymuyorsunuz?

Detroit’teki Epic Games Lab’in başkanı Heiko Wenczel, “İster HMI perspektifinden olsun, otomobillere yeni donanımların gelmesiyle, otomobili öğrenmemiz gereken ek bir platform olarak düşünmek çok çekici hale geldi” dedi. , etkileşim noktasından, gerçekten araç içi kullanıcı deneyimlerine getirebileceği oyun yeteneklerinden.”

Ne Volvo ne de Epic, Unreal Engine tarafından sağlanan yazılımı ilk olarak hangi araçların kullanacağını veya müşterilerin bu özelliklerin Volvo’nun daha geniş filosuna sunulmasını ne tür bir program beklemeleri gerektiğini söylemez.

Volvo, on yılın ortasına kadar 600.000 elektrikli araç satmayı planladığını ve 2026 yılına kadar Avrupa’da bir pil üretim tesisi kuracağını söyledi. Şirket, İsveçli ortak Northvolt ile entegre olacak şekilde tasarlanmış yeni nesil daha yüksek enerji yoğunluklu piller üzerinde çalıştığını söyledi. araç yapısal elemanı olarak. 2025’ten sonra piyasaya çıkacak yeni piller, şarjlar arasında daha uzun bir sürüş mesafesine (1.066 kilometreye) kadar – ve çok daha hızlı şarj sürelerine izin verecek.

Volvo da getiriyor Evde yazılım geliştirme Şirketin filosuna yeni güncellemelerin dağıtımını hızlandırmak veya sistemdeki hataları düzeltmek için bir araç olarak. VolvoCars.OS olarak adlandırılan yeni işletim sistemi, şirketin yeni nesil elektrikli araçlarına güç sağlayacak ve otoyollarda denetimsiz sürüşe olanak sağlayacak.

Fotoğraf: Volvo

Yeni işletim sistemi, Android Automotive OS, Blackberry’s QNX, Linux ve AUTOSAR dahil olmak üzere araçta çalışan tüm platformlar için “hepsi bir arada” olarak hareket edecek. Şirket, yeni mimarisinin Nvidia tarafından sağlanan bir çip üzerinde iki sistemli bir çekirdek bilgisayara sahip olacağını söyledi. Başlangıçta, biri temel sürüş işlevlerine, diğeri ise yarı otonom özelliklere ve daha gelişmiş işlevlere odaklanacak. Gelecekte Volvo, daha verimli işleme için iki bilgisayarı tek bir sistemde birleştirmeyi umuyor.

Sonuç olarak Volvo, Epic Games’in yeni nesil arabalarını güncellemesine yardımcı olmak istiyor ve aynı zamanda bu özelliğin şişmesinin gerçek bir sorun olduğunu kabul ediyor. Daha net renderlar, daha zengin renkler ve yepyeni 3D animasyonlar elbette dahil edilecek. Ancak sürücünün dikkatini dağıtan hiçbir şey paketin parçası olmayacak.

Stovicek, “Bizim için masada hiçbir şey yok” dedi. “Ama elbette bizim için önemli olan, güvenli bir sürüş deneyimi yaşadığımızdan emin olarak doğru zamanda teslimat yapmamız ve sürücünün dikkatini yanlış yöne çekmememiz.”

READ  Sonic Origins katılımcısı oyunun durumuyla ilgili hayal kırıklığını paylaşıyor

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak.